史蒂夫·香农(史蒂夫香农)负责Roku的内容和服务部门, 谁负责建立新的内容关系, 获得娱乐, 平台上的广告和Roku平台上不断增长的服务. 史蒂夫领导了许多成功的公司,塑造了数字客厅. 在Roku之前, 史蒂夫曾在数字媒体公司担任高级管理职务, RealD和gemstar电视指南. 史蒂夫还拥有从零开始发展数字媒体初创企业的丰富经验. 在开发了现在的Adobe的Dreamweaver产品线之后,他联合创立了iband,并将其出售给了Macromedia. 史蒂夫还共同创立了Akimbo系统公司,这是第一家为电视提供互联网视频点播服务的公司. 在阿金波之前, 史蒂夫推出了ReplayTV, 第一个数字录像机和驱动产品, marketing, 以及销售策略.Steve拥有加州大学洛杉矶分校的学士学位和加州大学伯克利分校的工商管理硕士学位.
尽管AVC仍然无处不在,但新的处理器和消费设备都在HEVC上押下了重注. 尽管存在一些风险,但HEVC在某些用例中可以增加显著的价值. 在本报告中,我们从客观可靠的角度提出了HEVC摄取的预测. 我们还更新了我们长期信赖的建议,即在4K等持续趋势的背景下,为流行应用选择编解码器和架构, 虚拟现实, 和虚拟化.
谷歌在开放压缩格式上投入了大量资金, 与WebM项目视频, WebP images, 和Opus音频. 从新兴市场的第一次互联网用户到移动设备上的新VR体验, 视频正在挑战现有网络带宽的极限. 升级基础设施是一个缓慢的过程, 昂贵的过程, 因此,需要新的压缩算法来处理不断增长的负载. 此外,下一代媒体体验, including VR, 需要新的音频压缩技术, 比如立体声, 创造真正身临其境的体验. 本次会议将讨论如何开放源代码, 免版税的编解码器开发为传统的专利池和标准机构提供了另一种选择,以提高开发速度,并为视频和音频流的未来提供动力.
视频观看领域比以往任何时候都要广阔, 并且在内容开发者和提供商的脚下不断变化. 本次会议将讨论视频观看的主要趋势, 包括付费电视订户, 奥特服务, 电视无处不在, 多任务处理, 内容发现和设备查看. 了解新的主题领域, 比如衡量“瘦捆绑包”和“虚拟mvpd”的影响,有可能撼动电视行业. 在会议上, 视频内容和传播方面的专家将讨论来自Altman Vilandrie的详细数据 & 公司对美国的最新调查.S. 消费者观看视频的习惯和辩论视频的现状-以及它的未来走向.
选择自适应组中的流数量并配置它们通常是主观的, 感性运动, 没有办法真正衡量流的有效性和效率. However, 通过诸如PSNR之类的度量来测量流质量, SSIM, and VQM, 您可以精确地评估每个流所交付的质量,以及它与自适应组的相关性. 本报告确定了几个关键的客观质量指标, 教授如何应用它们, 并提供了一个客观的框架来分析哪些流在你的自适应群体中是绝对需要的,以及它们的最佳配置.
当涉及到直播分发平台时,有越来越多的选择, 但是每一个都有不同的特性集, 分布函数, 观众达到, 赚钱的机会, 交互性, 这些因素. 我们将以一个生动的小组讨论来打开直播峰会,比较和对比Facebook直播, YouTube Live, Twitter, Periscope, Twitch, Ustream, Livestream, 以及直播领域的其他平台和服务. 这个小组将帮助你了解哪种平台和方法最适合特定的内容类型以及整体业务目标.
做一个完整的4K视频制作, 包括在多个4K摄像机之间切换, 到使用单个4K摄像机制作具有虚拟摄像机角度的节目-今天4K直播的实际应用是什么, 还有即将到来的选择? 与行业专家David Kirk一起学习,他描述了他今天发现最常见的4K场景,以及未来几个月的发展趋势.
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作为内容创建者或服务提供者, 应用程序的价值取决于您创建的数字资产交付给受众的速度和容易程度. A poor end-user experience causes lost viewers; while spending too much on infrastructure can quickly deplete capital. 了解如何使用结合大规模可伸缩的对象存储来解决这些问题, 具有直接HTTP访问的可搜索存储,从根本上简化了内容存储和交付基础设施,同时减少了延迟和成本.
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本节讨论了如何使用分析工具来制作更吸引人的视频内容. 了解内容所有者用来确定内容是否足够吸引受众的指标,以及所收集的见解如何影响内容所有者的创作和获取策略. 会议还讨论了为个性化体验所做的努力, 回顾用于创建细分用户组和目标个人用户的策略. 演讲者公开讨论了为了更好地实现内容个性化,必须在技术方面弥合的差距, 预测和对内容发布者的积极影响.
直播全公司的会议, training, 和其他活动通过你的内部网络节省时间, 差旅费用和百家乐软件. 本课程将介绍用于将流分发到企业设置中的所有屏幕的实际架构. 您将了解点对点和多播技术是如何适应的, 以及如何接触到远程和移动工作者. 我们的小组成员将推荐提高质量和扩大受众范围的方法, 分享最佳实践和经验教训.
谷歌宣布Chrome将在今年第四季度“默认为HTML5”, 这意味着用户需要点击才能播放Flash内容. 这显然是流媒体行业的一个主要关注点, 因为Flash仍然是今天的主流播放器技术. 流媒体视频有原生HTML5解决方案可用, but so far, 采用率一直很低. 本次会议回顾了视频播放器行业的现状,并比较了一些开源和现成的解决方案,可以帮助保持这些视频流.
一些最具创新性的直播成功故事背后的内容所有者——无论是直播事件还是直播线性——分享了他们所做的事情, 他们是怎么做到的, 以及你能从他们的经历中学到什么.
从Periscope和Twitch到YouNow和Facebook Live, “现场直播”已经成为吸引超级粉丝的最新方式. 但是,技术的好坏取决于在这些社交广播网络上播放的内容. Roker Media于2016年开始引导技术进步和直播所激发的创造力. 使用实时数据和获奖媒体制作印章, Roker Media是第一个多平台直播网络,生活在品牌的交叉点, influencers, 和观众. 乔恩·伯克和罗纳德·C. 普鲁特解释了直播平台如何将节目制作作为“胜利”,以及为什么为永远在线的一代开发目标节目是有意义的.
随着对高质量视频(4K/超高清)的需求不断增加,以及功能更强大的显示设备的出现, 延迟和可靠性都是直播中的重要因素. 本案例研究的重点是南美洲的现场音乐活动,该活动由live Media Group (LMG)在VDMS Media Ingest平台上进行直播。. 我们讨论了为摄取提供低延迟的方法, storage, 并通过CDN进行传播, 以及LMG采用的可靠性措施.
60%的用户交互受到视频播放问题的困扰, 然而,解决这个问题的措施并不多. 随着高速宽带和更快的蜂窝网络在美国和一些国际市场几乎无处不在,重新缓冲和降级到低于标准的视频比特率继续有增无减. 那么为什么视频仍然会失败并重新缓冲? 视频流问题对收入、品牌和用户流失的影响是什么? 我们探索这些问题和更多的问题.
从头开始,我们将展示如何在几分钟内进行4K直播. 使用来自Wowza和其他公司的技术, 我们将提供实时自适应比特率流, 录制视频以便按需播放, 并提供全球任意屏幕流媒体直播. 在剩下的时间里,您将看到如何利用4K来创建身临其境的VR/360体验.
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本演讲将讨论实现实时和同步OTT服务的最佳实践,该服务使实时OTT流能够同步到不同的移动设备,并与常规线性广播电视同步和协调. 了解同步直播OTT服务如何为内容所有者和版权所有者开辟新的商业模式, 以及这如何补充版权所有者的现有业务. 请参阅如何使用同步直播OTT服务来极大地增强观众体验的示例, 要么作为一个独立的服务,要么与常规广播电视相结合.
由于超高清视频的引入,视频内容得到了显著改善, 高帧率和高动态范围. 本演示将展示这些功能对视频观看体验的改进. 它还将涵盖视频编码技术(编码标准), 比特率和编码参数)今天用于向最终消费者提供高比特率要求的视频和这个过程面临的挑战. 最后,本文将对视频点播和直播应用的编码阶段提出一些建议.
所有出席会议的嘉宾和演讲者都将受邀享受“草坪午餐”. 整个上午的会议结束后,前往美丽的灯塔庭院享受加利福尼亚的阳光,并与其他与会者交流.
在一个支离破碎的格式生态系统中,视频所有者需要接触无数不断发展的设备. 而像HLS这样的标准, MPEG-DASH和通用加密使内容的传递更加容易, 向多个设备提供优质内容和优质观看体验可能是一个真正的挑战. 为了成功地做到这一点,内容所有者需要能够支持多种格式. 在这个面板中, 您将了解领先的媒体公司是如何解决这个问题的,以及他们在为其特定平台采用最佳格式时所获得的优势.
随着内容生态系统为HDR做准备, 4K/UHD, 甚至是按需播放的8K视频, 任何设备世界, 高质量盗版内容的风险随之上升, 将不断发展的商业模式和基础设施投资置于直接风险之中. 在Movielabs的“增强内容保护指南”中,取证水印被定位为一项要求,以减轻非货币化分发的破坏性影响. However, 由于价值链中许多参与者必须实施或启用技术以及相关服务和政策,因此将技术广泛部署是具有挑战性的. 在这个面板上, 我们汇集了法医水印生态系统中领先公司的关键专家来讨论技术, 大规模实现这样一个系统的业务和实际挑战.
美国人道协会是美国最大、最有效的动物保护组织. 通过Facebook进行直播,他们对直播有了深刻的了解, Periscope, 和Youtube. 他们的现场活动已经吸引了数百万人, 向新成员展示他们的品牌, 让他们参与进来, converse, 并说服这些社区成员采取行动,支持他们的事业. 每个直播活动都教会了他们什么该做,什么不该做的宝贵经验, 他们将在这个案例研究报告中分享这些经验.
视频压缩行业经常会遇到这样的说法:一些新的编码技术比以前最先进的编码器好X%, 其中“X”是一个大数. In reality, 实现百分比收益是一个复杂的过程, 取决于引用(“基线”)编码, 编码设置, 编码比特率, 正在编码的视频内容, 比较法, 比较指标. 本报告解释了如何使用一种实用的主观测试方法对编码技术进行主观评估,这种方法是可信的,并导致有意义的结果. 演讲中介绍了几个要主观评分的编码比特流的例子, 展示了如何根据呈现的工件对这些比特流进行评分, 并说明了如何收集主观分数,并从中得出有意义的收益指标.
随着视频节目的分发向互联网协议转移, 只有生产部门也这样做才有意义. 网络设备接口, or NDI, 是一种通过以太网实现实时生产IP工作流的技术吗, 允许多个视频系统通过IP相互识别和通信并进行编码, transmit, 并接收许多高质量的流, low-latency, 帧精确的视频和音频实时. 本次会议涵盖了“如何/最佳实践”的基础知识,将使与会者了解什么是NDI, 它和其他协议有什么不同, 以及他们如何将其合并到他们的工作流中.
我们将讨论Twitter, Facebook, 和Instagram, 以及如何将这些内容整合到你的直播节目中. 我们还将提供案例研究,说明如何在现实世界的制作中使用这些功能.
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有这么多的OTT服务供消费者选择, 提供商如果想吸引新用户并留住现有用户,就必须找到改善OTT体验的方法. 在本次会议上, 我们将分享确保快速的策略清单, reliable, 安全的在线视频体验,让观众惊叹,让他们回来更多!
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在向数千万观众提供数百万实时视频流时,提供良好的体验是关键. 本次会议将深入探讨在Periscope上提供行业领先的直播体验所需的技术. 学习如何使用潜望镜, Twitter的直播平台,也是第一个普及直播的平台, 最近与OpenTelly合作,通过一系列技术迁移来改善其观众体验. 与会者将听到Periscope如何通过迁移到HTML5和低延迟HLS来改善其观众的体验.
随着OTT市场持续快速增长, 它也变得非常拥挤和竞争激烈. 内容所有者面临着比以往任何时候都更大的压力,需要快速进入市场,而拥有正确的商业模式至关重要. This session will discuss the different strategies for going OTT; a templated, 交钥匙服务,使更快的上市时间或更定制, 高度差异化的产品和各自的优缺点. 演讲者将讨论如何在日益复杂的OTT生态系统中最好地解决设备碎片化带来的挑战,以及内容所有者如何通过广告或订阅模式成功地将内容货币化.
流媒体继续快速发展, 从专有核心技术转向开放标准. 哪些前沿技术(H.265, VP9, amedia Video, WebM, DASH, fMP4 HLS, CMAF, HTML5 & 你应该采用webbrtc来适应未来的流媒体部署,这样你就可以到达目标设备并提供出色的用户体验? 我们来看看HEVC vs. 免版税VP9 vs. 使用MPEG-DASH进行流媒体的新开源amedia Video. 谁最终会胜出? 苹果在HLS中采用碎片化MP4将如何影响DASH的采用? 浏览器插件的消亡是否最终预示着HTML5视频流媒体时代的到来, 以及WebRTC如何适应? 我们的小组将深入探讨这些问题和其他问题, 帮助你解读哪些技术会继续存在, 这应该被遗忘.
本报告介绍了广播公司如何通过对其ABR算法进行微小更改并通过有效的AB测试工作流程进行分析来提高服务质量. 我们首先提供关于Dailymotion如何能够通过小型玩家端ABR迭代显著提高QoS的实际反馈, 解释使用了什么度量标准和获得的结果. 在演讲的第二部分, 我们将深入研究如何构建有效的AB测试分析堆栈, 专注于所需的工具和适当的环境,以便能够有效地分析我们的行为并实时做出更改.
在简要回顾了传统ku波段的工作流程后, 我们将讨论实现ip视频贡献的技术状态. 我们看一下协议, 细胞键合产物, 和ka波段卫星解决方案, 以及未来的解决方案,比如谷歌的LEO星座. 我们考察商业案例:仅靠知识产权能削减成本吗? 它是否简化了工作流程? 它是否足够成熟,足以迫使Ku卡车车队退役?
数据力量和数据源的融合——云, mobile, social, 分析——是当今海量数据增长的中心, 您的业务能够经济安全地存储是至关重要的, 管理和利用这些数据. 与本地, cloud, 或者混合解决方案, IBM云对象存储提供了无与伦比的灵活性, 强大的可伸缩性, 和强大的简单性,以满足您的多样化的需求和内容.
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水印正在成为超高清分布的关键组成部分. However, 由于不同水印算法的专有性质,集成各种水印技术一直不是直截了当的. 我们在超高清论坛上介绍了正在进行的关于最佳做法和标准化接口的工作,以便扩大规模.
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人们看电视的方式正在改变. 随着广播行业逐渐向IP过渡,消费者越来越多地采用在线视频, 很明显,转型正在进行. 但是5年后电视会是什么样子呢? 这一节探讨了电视的未来以及如何渐进, 从线性广播到在线的代际转变不仅会从根本上改变消费,也会改变潜在的商业模式. 与会者将了解电视体验的长期愿景,以及他们如何准备(和计划)利用今天正在发生的视频消费演变.
本演讲将重点介绍可靠的关键实时流媒体的最佳实践, 具有多个冗余信号通路的高重要性全局事件. 学习如何克服具有挑战性的现场环境,如flakey互联网, 失败的编码器, 线缆故障、cdn故障. 学习一些最佳实践技巧,涵盖现场挑战(相机)的范围, switchers, signal paths, 摄取/上行)到可靠的终端用户回放(转码/转复用), 可靠的回放引擎, CDN选择). 了解如何在活动工作流的每个可能级别上实现备份和冗余. 演讲者还将介绍成功利用Facebook Live的最佳实践(和注意事项)——Facebook的原生新进入的直播类别,目前正在获得巨大的吸引力和参与度. 从我们的经验(和偶尔的失败)中学习,确保你的下一个活动取得巨大成功.
打造一个伟大的Roku频道从未如此简单. 在本次会议上, Roku将推出在Roku平台上快速发布内容并通过视频广告获利的新方法. 演讲者将讨论这些新工具,以及开发人员和内容创作者在Roku平台上建立受众的一些方法.
他们说,要成为世界级的运动员,重要的是要想象成功. While size, scope, audiences, 目标各不相同, 每一场现场活动都有一个共同点:如果观众无法看到它, 这是一个失败. 成为世界级的直播活动执行专家, 没有什么比预见失败和在交付链的每一步建立应急计划更重要的了, 从源到编码器, 从信号到CDN, 一直到最终用户的观看平台或设备. 本次会议将分享从数百个现场活动中收集到的见解和经验,并以专注于最坏的可能结果是确保结果永远不会成为现实的最佳方式为前提.
今天有很多不同的设备, 用户希望观看视频的平台和环境. 因此,使用一种适用于所有设备的技术和流媒体标准非常重要. HTML5正在取代Flash. 但也存在问题和挑战,特别是在播放受DRM保护的内容时. 斯蒂芬·莱德尔将提供解决方案,使浏览器能够在没有插件的情况下提供自适应流媒体和DRM.
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了解ABC的《百家乐软件》和里约奥运会如何使用360度流媒体技术, 比如特雷迪克球体, 为观众提供独特的第二屏幕内容. 加入我们,了解实时拼接, 适当的操纵, 以及360度制作的网络管理.
Tastemade是一个为移动一代打造的视频网络,它使人们能够聚集在一起,发现并分享他们对美食和旅行的热情. 在这个案例研究演示中, Tastemade将概述他们如何从使用YouTube作为主要的发布来源,到建立自己的全球视频平台和应用程序, 每月在全球拥有超过1亿用户.
In 2016, 《百家乐软件》成立了一个新的团队来建立一个更快的, 基于云的可靠视频发布管道. 本演讲将介绍纽约时报媒体工厂团队正在开发的一组微服务,以创建一个可在全球范围内使用的灵活可靠的解决方案. Learn about content acquisition; transcoding; distribution; APIs and how the NY Times is support a set of new requirements such as adaptive streaming and VR/360° videos.
加入我们,在草坪上度过一个愉快的夜晚,与行业同行交流,同时享受精选的优质啤酒和美食. 向所有与会者、演讲者和供应商开放.
观看下面的2016预览或点击查看以前流媒体事件的视频 here.